유니티 에디터에 public으로 선언되거나 Serialized Field에 대해서는 Inspector에 값이 노출된다. 일반적으로 많이 사용하기는 하지만 개수가 너무 많아지면 값을 찾기가 힘들어서 그걸 편하게 해주는 기능을 만들어봤다. using UnityEngine;using UnityEditor;[CustomEditor(typeof(SearchableMonoBehaviour), true)][CanEditMultipleObjects]public class SearchableMonoBehaviourEditor : Editor{ private string searchText; public override void OnInspectorGUI() { serialized..