최적화 어차피 실행 중에는 노드가 추가되거나 삭제되지 않으므로 자식 노드들을 매 프레임 찾을 필요가 없는 것 같다.현재 아래와 같이 실행하고 있으므로 미리 캐싱을 해서 조금이나마 최적화를 진행// Tree가 평가될 때마다 실행 (매 프레임 실행되는 함수)public override NodeStates Evaluate(){ foreach (string nodeGuid in childNodeGuidList) { // 매번 Node를 찾을 필요가 없다 var node = tree.FindNode(nodeGuid); if (node == null) { Debug.LogError($"{nameof(SelectorNode)} : Child ..